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基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学

基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学

基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学,零基础小白均可轻松学会。内容包含c4d基础的软件操作界面,c4d软件的建模,c4d的材质灯光渲染。采取分步递进式教学的方式,结合案例展示制作流程和理念,帮助初学者快速掌握c4d基础入门。

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下面来说说现在怎么用最快的方法学会C4D,其实学习C4D一共就分为两个阶段,第一个阶段是学习建模,第二个阶段是学习渲染。建模就是创建模型,相当于我们学画画时候的造型部分,先把形状给他画出来;渲染则是相当与画画中的上色,给本来单调的模型渲染出各种效果。当把这两个技能都学会以后,我们就可以创造出各种各样的三维艺术作品。

首先我们来说如何学习建模,建模是学习C4D的基础,没有模型也就没有后面的各种效果,所以建模是非常重要的,但是也是比较枯燥的,作为初学者,在本课程中首先要先认识软件的操作界面,知道每个工具和命令的作用,然后再学习建模的方法。

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学习好界面基础后我们就可以开始进阶的路程啦,在本课程中会结合绘制工具的一一介绍使用,讲解工具具体使用方法。同时,运用小案例联系模型创建:

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建模学习完成以后我们就可以开始学习渲染了,渲染是非常有意思的一件事,比起建模来说,它能让我们创造各种神奇的效果,各种发光和透明的材质,所以渲染学习起来会非常有趣。在本课程中为大家准备了的镜头设置、材质调整的基础可套用的设置模板,使零基础的同学们,也可以迅速完成自己的作品,同时通过案例输出自己的作品。

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OK,接下来就让我们一起学习吧......

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